时间:2020-06-27 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:leon网络
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说起社交游戏,可能大部分人都能联想到拼多多,不可否认,社交的氛围下,拼多多的崛起可谓一匹黑马!伴随着魔性的裂变玩法和超性价比的商品,水涨船高,一度将拼多多的市场地位拉到与阿里/京东齐头并进。 回顾社交游戏的本质,社交游戏组合结构为“社交”+“游戏玩法”两部分,“社交”好理解,源于用户而发展用户,借助已有的种子用户群体规模化流量池。“游戏玩法”是一种形式过程,核心目的在于让用户在设定好的形式内完成某项任务拿到奖励,任务可深可浅,形式也万千各变,取决于我们在哪个需求点出发。 出于社交电商本质属性,在电商的应用领域也更聚焦。通常集中拉新获客/用户活跃/销售转化以及留存内。在确保用户购物体验的过程中不受太多的因素干扰,适当增加一些游戏玩法的活动,对于提升相关指标还是有很大一部分帮助。 一.社交游戏和新零售的契合 新零售本质是O2O化,区分线上/线下两个应用场景。作为小程序电商线上的流量运营/活动策划自然可以合理设计具有针对性的游戏玩法。例如私域流量的促活和发券,平台用户的留存回访,活动节点的发券和转化。 其次,线下场景是新零售区别于传统电商的核心阵地,也是线下用户/门店资源作为天然优势的护城河,线下用户的获客/社交行为/逛店路径行为以及流量数字化,是门店的痛点更少社交游戏可切入的点。举例线下门店发券,社区助力拼团,门店获客以及门店用户逛店娱乐体验。 二.线上流量的活跃/留存和转化 1,附近的人关系链助力拉新获客 新零售和传统电商在做拉新时最大的差异点在于受众范围,传统电商不受地域限制,而新零售通常仅在前置仓的1-3公里范围内,因此需要在部分范围内获客,除了一大部分的线下定点获客以外,线上同样可以设计一些玩法来助力拉新。
2,集碎片换实物奖品 作为私域流量下的社群一直是新零售流量切入点,在社群内增加活跃类玩法很有必要。需要留意的几个前提:新零售的社群通常都是3公里范围内分区社群,因此社群内大部分都存在熟人关系链,且都一定网购消费力和品牌认知。
3,打卡签到/养成类玩法/每日免费夺宝等留存玩法 作为以小程序为业态的新零售往往会碰到留存低的瓶颈,一方面原因跟腾讯自己相关,为了避免用户被骚扰,小程序的用户通知和唤醒能力一直被官方极大地压制,以至于我们小程序服务通知功能也一再受限。因此可以在平台增加一些很轻的留存互动玩法。
三.线下流量的获取和数字化
3,线下面对面拼团,社交促销切入 线下用户进店购物,相信绝大部分顾客都是抱着“是否有优惠”的侥幸心理状态。且线下用户具备较强的从众心理,两者心理特点相结合,正好匹配社交促销的属性。 玩法逻辑:线下门店搭建专属拼团促销专柜或堆头→→挑选5-10款高频品类,集中民生类商品→→A用户进入页面开团→→A用户生成专属二维码→→B用户扫描A二维码拼团→→A和B两人团开团成功,生成拼团口令→→收银台结算输入口令价格从原价变更为拼团价 4,好友关系链裂变分销拿佣金 分销获客,利用佣金利益刺激,引导用户主动分享并邀请新用户下单,同时在二级关系链裂变之下,很大程度的给第一批用户带来分佣收益。 玩法逻辑:A用户进入平台获得专属二维码→→引导新用户B扫描并成功下单→→A用户获得一单佣金→→B下单成功后获得生成专属二维码并引导C扫描成功下单→→B获得一单佣金且A获得二单佣金 5,智慧屏娱乐化应用,提升逛店体验 线下逛店用户不缺家庭团,数据表现,每天有20%-25%的逛店用户属于家庭团购物,这部分家庭团用户群体就是我们可结合门店智慧屏互动的核心人群之一。通常门店的智慧屏更多的是投放促销广告/商品信息,对于用户的感知和信息传递效率很低。 我们通过内容更新,将传统信息的广告更换为互动体验,例如在线拍照,扫码抢优惠券,在线扫码溯源,在线轻互动游戏体验等等。不但提升用户在传统线下门店的逛店体验同样为用户数字化提供用户来源。 新零售电商和传统零售服务理念一致,一切为提升用户购物体验而努力。社交游戏化的结合创新且形式多元,紧贴用户痛点和购物需求,合理化社交玩法植入会让购物变得更有趣味性,也更具备人性化的生命力。 -END- ![]() |
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