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暴力买量

最后更新:15/09/2025 | 本专题由PR97编辑团队整理发布 | 审核校对:张华 | 内容主编:王德发 | 法律顾问:赵小山

营销资讯 - 腾讯社交广告张菡:“ 暴力买量 ”失效 技数助厂

腾讯社交广告在今年的ChinaJoy上首次发布了《腾讯社交广告游戏行业白皮书》,并首次提出了游戏买量的三大痛点。白皮书发布后,腾讯社交广告游戏行业负责人张菡接受了游戏茶馆独家专访,对游戏买量发行趋势进行了预测,也分享了该如何建立游戏买量的竞争壁垒的想法。他认为对于游戏买量发行,2017年是定格局的一年,还有不到半年的时间窗,建立买量核心竞争力是关键,否则将有可能被淘汰出局。 买量还有半年窗口期暴力买量将被淘汰 游戏买量经过了2016年的持续爆发,进入到2017年将是一个定格局的一年,张菡表示。由于大部分买量平台都是竞价机制,虽然广告的曝光量是由 CTR 等多重机制来...


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